猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ)



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満足のいく内容ではあります

ゲームで使う頻度の高い物を重点的に解説しており、
それ以外の事は省略されています。
私はこのシリーズの「Windowsプログラミング」の方も
持っていますが、ほとんど変わりません。ビットマップ
の表示の仕方の色々(ワイプやスライド表示、透過処理)、
サウンド関連の解説などが新しく書かれていますが、音を出す以外は
「Windows・・」の本で十分だと思います。
しかしあちらを持っていないのであれば、この一冊で大体の
事は出来る様になると思います。
丁寧でわかりやすい

ひとつとひとつのサンプルに丁寧な解説があり、初心者にもわかりやすい。C++をつかわずに、全部Cの文法で書いてあるのも良い。一つ一つの技はしっていても、これと、これを組み合わせると、こんなことができるのかと改めて思わされた一冊でした。
Windowsでのプログラミングを再確認できました

業務で始めてWin32APIを使い、これがJavaAPIにあたるものと
実感しました。
Windowsだけで動くアプリならJavaでなくWin32APIがベスト?とかねて
思っていましたが「それでいいんだよ」と示してくれたのが本書です。
他言語経験があるので「この形でできるんだよ」がわかれば十分。
実用優先でWindowsに特化しているからわかりやすいしね。
猫でもわかるシリーズを通して扱っている
 ・Win32APIを使ったアプリ
 ・動画再生(ちょっとだけ)
 ・ネットワーク通信
等どれも業務で得たい内容で全冊発注しました。
Win32APIの可能性を示す心強い書籍としてお勧めします。
最近、動画など最新技術を考えるとWindowsは非常に強力な環境かも?と見直しています。



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